方舟:适者生存(ARK: Survival Of The Fittest)

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在地图中央,许多无主的物资被遗弃在哪里,生存者可以选择冲向中央去夺取物资并直接和其他人开战,或者躲进森林……, 2v2, 4v4, and 6v6)·颠覆游戏的可驯服超强力恐怖生物(喷火龙、大金刚和育母蜘蛛)·……当然,禁止任何攻击性的言论·多类型的游戏模式,从30分钟的死斗模式到长达3小时的终极战争模式·排名顶尖的玩家将会被展示在我们的官网首页上

小组帖子:寻找广州unity游戏制作团队,美工,策划,程序,特效都可以来看看

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发起:鸽鸽 本人做过游戏的经验,算是程序、策划和动画都会一丢丢,独立创作过一些demo项目参加过比赛……,目前坐标在广州,目前想做一个独立单机的小游戏,可能上架steam或微平台,算是游戏行业的萌新吧所以加入我的门槛非常低的……,个最基础的要求就是要广州的,对做游戏感兴趣的都行,微:13729020809.欢迎探讨联系噢 一位刚好路过的假面骑士

UME Game:《Water Drop Man》开发记事

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所以我们在电话聊了一通,她不仅给了我们意见,还提供了参考,以及分享了很多有深度的信息。……游资网编辑小陆给我们的访问提纲一个问题是这样的:“游戏刚上线测试的时候,给我个人的感觉是你们对于玩家的建议和意见一种莫名的期待……:ume-game【或微扫一扫下图二维码关注】

Quake Champions – 小众的修罗场

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翻唱什么延禧攻略的主题曲,因为显得很俗,但是他们又深知 JJ 也是要吃饭的;就像冯小刚总是强调说,自己拍十部《非勿扰……Quake Champion 推出时的首发阵容里有一个叫 nyx 的英雄,可能按中国玩家的角度看人物没什么毛病……,你在排位游戏中坑了可能会被喷(QC 2v2 排位模式)但是在这里却会收到各种奇怪的新人鼓励,比如“

小组帖子:专业承接各类游戏美术原画需求:图标、UI、Q版角色、写实角色、二次元、立绘、场景等

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发起:黑豆 >>九年老牌公司,质量信誉保障可测试,可开票,目前有档期!!……>>欢迎各位大佬私聊看作品喔(๑´∀`๑)~q:904366216、v:18502971326

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充的块就是凹进去的形状……通路不代表就可以走。下图中,左边的平台只能从左侧跳上去,不过不影响

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充的块就是凹进去的形状……通路不代表就可以走。下图中,左边的平台只能从左侧跳上去,不过不影响

小组帖子:招幕有横版动作经验的3D前端程序

indienova.com/groups/post/100192

这是目前的战斗demoC#语言,unity开发,月薪10k起,薪资面谈,网上合作,要求可以全职开发,按件计费

GWB-腾讯独立游戏孵化器:性能VS品质——游戏研发的鱼和熊掌如何兼得?

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我作为开发,往往会在这个环节说明各个档位机型一般能干什么,这样大家就能在不至于偏离现实太多的情况下进行讨论……在大学虽然计算机专业和美术相关院校,但偏偏没有技术美术这个专业。……目前行业的TA,大多数是靠自己摸索,或者是在网易、腾讯这类大厂的内部培养体系中成长起来的

Supreme:70首音乐授权计划开始!

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元一位每个购买的人都可获得70首音乐包,这样也避免了大家对我的一些怀疑刚开始是想做成众筹,一是怕别人说我万一跑路了怎么,……pan.baidu.com/s/14RhjV6AqLj-2L_hJbXtfVg想听全部的可以联系我这一套里有萌的黑暗的解密的战斗的日系的欧美的应有尽有的风格我的

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